FF14全般

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FF14 パッチ5.3の感想

メインストーリー エリブディスとの決着という意味で良いストーリーだったように思えます。 個人的には、5.2でアルバートを再登場させたのがどうしても腑に落ちないというか、5.0のラストを汚すような感じがする。ゼノスもそうなんです...
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【FF14】2020年に新生編を改めてプレイした感想

新生エオルゼア。 2013年にレベル50までプレイしたのですが、7年ぶりにプレイしました。 新生編を7年ぶりにプレイして感じたこと 色々と懐かしかったです。旧FF14ともうそれほど変わらない懐かしさになってきました。旧F...
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FF14 パッチ5.1の感想

メインクエスト 今後のストーリーの布石という感じであまり面白くない。特に5.1メインクエストの前半はあちこち行かされて疲れる。 アライアンスレイド 解放のためのクエストと、クリア後のクエストがひたすら面倒くさい。なぜこん...
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【FF14】2020年にプレイする『竜詩戦争 完結編』パッチ3.1~3.3

2020年に改めてFF14を最初からプレイするという企画。 蒼天のイシュガルド編を終えて、竜詩戦争 完結編も終わりました。 蒼天のイシュガルドの3.0はまだ物語は途中だという感じで終わるので、かなり物語の導入がスムーズに感じら...
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時間がたっぷりある時にやることがないMMORPGは失格

新型コロナウイルスで「巣ごもり」の需要が増加しているわけですが、MMORPGのようなオンラインゲームは時間潰しに最適です。 昔は、無限に時間がかかるMMORPGがたくさんあったので、巣ごもりにはうってつけでした。ラグナロクオンライン...
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【FF14】初心者もダンジョンでまとめをするべき?等 誰も教えてくれない疑問

ファイナルファンタジーXIVの初心者向けのちょっと突っ込んだQ&A インスタンスダンジョンで「まとめ」はするべき? そもそも「まとめ」って何だ?という人もいるかもしれません。「まとめ」は、可能な限り雑魚モンスターをかき...
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【FF14】グンヒルド・ディルーブラム零式は無謀な仕様だが、『ある点』では非常に優れているという話

FF14のパッチ5.45アップデートで実装された「グンヒルド・ディルーブラム」は、ノーマルが24人、零式が48人で攻略する新たなコンテンツです。 48人のグンヒルド・ディルーブラム零式は多くのプレイヤーにとって無謀な仕様ですが、同時...
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【FF14】 「一騎打ち」クリア称号が「絶」のクリア称号より価値がある理由

10月13日にファイナルファンタジーXIVに実装された「南方ボズヤ戦線」には、『一騎打ち』と呼ばれるコンテンツがあります。インスタンス内にいるプレイヤーがたった1人だけでボスと対決するというものです。 この「一騎打ち」の3種クリア称...
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