2026年4月29日にサービスが開始される「NTE」のベータテストに参加したのですが、神ゲーでした。
なぜ神ゲーだと思ったのか、たった一つのシンプルな理由があります。
ストーリーが最初からずっと面白かった
グラフィックとか都市の魅力とか色々あるんですが、ストーリーが面白かったというのが最大の理由です。
NTEのストーリーはメインストーリーもサブストーリーも面白かったです。
テンポが良く、台詞のチョイスも良く、単純明快で非常にわかりやすい。
演出面でも優れているし、ストーリーが最初から楽しかった。
しかも、NTEのほとんどのストーリーが様々なキャラクターの関係性をしっかり描写しているのが良い。


こういったオープンワールドRPGでストーリーが面白いというのは本当に重要です。
RPGはストーリーがつまらないと、あえて遊び続ける理由がほとんどないからです。キャラへの愛着もわかない。
FFやドラクエ、ペルソナのような買い切り型のRPGであれば、ソフトを買ってクリアして満足すればそれで終わりでOKです。
しかし、オンラインゲームやソーシャルゲームはそうはいきません。どれだけ新キャラを追加しようが、新マップを追加しようが、新ボスを追加しようが、遊び続ける理由にはならない。
NTEでは「ストーリーの先を知りたい」という感覚が、次のアップデートでまたログインしようと思わせてくれます。
もちろん、他にも「キャラガチャにすり抜けがない」というような良い点もたくさんあります。
ベータテストを遊んだ限り、自分は必ず正式サービスもプレイします🔥




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