【原神】キャラレベルを90まで上げるべきかどうか【2024】

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原神

原神のキャラクターのレベルを90まで育成すべきかどうか。

結論から言うと、キャラとその運用方法によって異なります。

以前は経験値本の供給が少なかったため、レベル81止めが推奨されていました。

前提条件:チーム全員がレベル80を突破している
まだレベル80を突破してないキャラがパーティ編成に1人でもいるなら、そのキャラのレベル80突破を優先した方が良いです。

レベル90まで上げるべきキャラ

注意:一部キャラは特定の運用型に限ります

キャラクター理由
ニィロウ天賦効果がHP上限を参照するため
開花反応のダメージに影響するため
胡桃HPと攻撃力の両方が天賦に影響するため
珊瑚宮心海HP上限が天賦効果に影響するため
開花反応のダメージに影響するため
夜蘭HP上限が天賦効果に影響するため
ベネット基礎攻撃力とHP上限が天賦効果に影響するため
鐘離HP上限と攻撃力が天賦効果に影響するため
久岐忍HP上限が天賦効果に影響するため
元素反応時のダメージに影響するため(特に超開花)
ヌヴィレットHP上限がダメージに影響するため
アルハイゼン開花反応ダメージに影響するため
激化反応時のダメージに影響するため
ナヒーダ開花反応ダメージに影響するため
激化反応時のダメージに影響するため
ティナリ激化反応時のダメージに影響するため
荒瀧一斗防御力と攻撃力の両方がダメージに影響するため
トーマ(烈開花型)烈開花反応時のダメージに影響するため
HP上限がシールドの硬さに影響するため
セノ超開花反応時と激化反応時のダメージに影響するため
雷電将軍各種元素反応時のダメージに影響するため
白朮HP上限が回復量とシールドの両方に影響するため
HP上限が固有天賦に影響するため
カーヴェ開花反応時のダメージに影響するため
フリーナHP上限がダメージや回復量に影響するため
千織攻撃力と防御力の両方がダメージに影響するため
ノエル防御力がダメージ量やシールド量に影響するため
神里綾人HP上限がダメージを増加させる
また、ニィロウ開花パーティ時のダメージ
クロリンデ激化反応や超開花反応のダメージに影響する
耐久面でHPが多い方が良い
シグウィン回復量も元素爆発のダメージ量もHP基準のため
ムアラニHP上限基準のダメージ計算
セトス激化及び超開花反応のダメージ
チャスカ元素反応ダメージ

どちらでもいいキャラ

レベルを上げる恩恵はあるが、優先ではない。

キャラクター理由
綺良々シールド
八重神子激化ダメージ
レザーレインボーレザー
フィッシュル激化ダメージに影響
シュヴルーズHPが回復量に影響
閑雲攻撃力が回復量に影響
キャンディスHP上限がダメージに影響
北斗HPがシールドに影響
激化時のダメージなど
アルベド防御力がスキルダメージに影響
申鶴攻撃力が天賦に影響
刻晴激化反応時のダメージ
ヨォーヨHPが回復量に影響
ディシア攻撃力とHP両方を基準としている
レイラHPがシールドに影響
行秋ダメージ量、開花ダメージ、HP回復量など
バーバラHP上限が回復量に影響するため
シロネン防御力が回復量やダメージに影響する
香菱烈開花反応時のダメージへの影響
オロルン感電反応ダメージへの影響

※ここに載っていないキャラクターはレベル81で止めてOKです。

90まで上げるべきキャラの解説

原神でレベル90まで上げるキャラクターは

  • 複数の基礎ステータスが天賦に大きな影響を与える
  • 過負荷・感電・拡散・開花・烈開花・超開花・草激化・超激化反応を起こす側のキャラ

のいずれかに該当する場合です。

原神の「元素反応」は、元素熟知の数値が同じでも、レベルによってダメージが増加します。上記の元素反応を利用して戦う編成の場合、レベルの恩恵が大きいです。

下のグラフは、レベルに応じた元素反応ダメージ量の変化です。超開花と烈開花は最もレベルによるダメージ増加が大きいです。

最近、「開花」反応を駆使した編成も人気がありますが、その際にレベルが重要となります。熟知型雷電将軍や久岐忍、トーマ等のレベルが90だと、開花ダメージも大きくなります。ニィロウパーティの場合、開花反応を起こしているキャラクターのレベルは高いほど良いです。

一方で、凍結を利用して戦うキャラクターや、元素反応を起こす側ではないキャラクター、物理ダメージで戦うキャラクター、HPや防御が天賦に影響しないキャラクターなどはレベル81で止めておいて問題ありません。

隠しステータス「レベル倍率(level multiplier)」

原神にはステータスや天賦画面で見ることのできない数値がいくつか存在します。

その一つが「レベル倍率」です。レベル倍率は元素反応時のダメージ量などに影響を与えます。レベルが上がるほどレベル倍率が上がります。また、岩元素による結晶の硬さもレベル倍率の影響を受けます。

レベル倍率に関しては下記サイトでその一覧を見ることができます。

Elemental Reaction/Level Scaling
The DMG dealt by Transformative Reactions, the DMG Boost provided by Additive Reactions, and the HP of Crystallize shiel...

本が余っているならメインアタッカーを90に

経験値本が余っていてしょうがないという贅沢な人は、メインアタッカーは90に上げた方が良いです。

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