BGM盗用の「ファイナルソード」は韓国で開発されたゲーム。再配信の可能性あり?

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ゲームニュース

何かと話題になったSwitch&スマホ用ゲーム「ファイナルソード」ですが、どうやら開発のHUP Games Inc.は韓国のメーカーのようです。

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韓国メディアのGame Focusの記事によると、ファイナルソードを開発したHUP Gamesは韓国のインディーメーカーで、同じく韓国の業者からライセンスを購入したBGMを使っていたようですが、それがゼルダの伝説のBGMだった模様。

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また、販売中止は任天堂と合意の上で行ったようで、問題の音源を修正後に再リリースする予定だということです。

Game FocusがHUP Gamesに取材したところ、「私達は誰よりも著作権の問題に敏感で、ゲームを作る際には許可がない著作物は一切使っていない」と述べているそうです。

韓国では背景の画像を盗作したりといったこともよく起きているようで、度々問題になっています。

とはいえ、ファイナルソードのような品質のゲームがニンテンドーeショップにそこそこの値段で並ぶというのは、クオリティチェックをろくにしていないと思われても仕方ないですね。しかもゼルダのBGMが堂々と使われていても販売できてしまうわけですし。

一部のモノ好きやクソゲーマイスターはファイナルソードを楽しめるかもしれませんが、普通の人は金を無駄にしたと感じてもおかしくないです。
奇しくも有名になったので、開発側はとりあえず売るだけ売っておくという事はしておきたいのかもしれませんね。

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